Un saludo a todos los colegas amantes del Software y las Tecnologías Libres. Nos complace presentarles la nueva liberación de VideoMorph, nuestro Convertidor de Videos comunitario, que llega a su versión 1.4 con mejoras significativas y nuevas características.
Nuevas características y mejoras
En cuanto a nuevas características y mejoras tenemos:
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Se adicionan nuevas calidades o presets a los perfiles de conversión MP3, VCD y MOV, logrando mejoras significativas en la conversión de videos y la extracción de audio
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Para esta nueva versión contaremos con un ícono activo en la bandeja del sistema que nos permitirá acceder a un menú contextual con varias opciones relacionadas con las tareas de conversión
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Se incorporan notificaciones de sonido y de texto en la bandeja del sistema, para informar al usuario sobre el avance del proceso de conversión, es decir, tras concluir la conversión de cada video en lista, la aplicación notificará al usuario si la conversión fue satisfactoria
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Para los usuarios cubanos, se añade soporte para convertir videos en formato MTS, es decir, los videos generados por las cajas decodificadoras de televisión digital HD
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Se incluye un nuevo perfil de conversión para archivos con formato OGV, que es el formato Open Source por excelencia
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En el perfil MP4 hemos incluido tres nuevas calidades o presets, que nos hiciera llegar el colega Juan E. Rodríguez Pérez. Estos nuevos presets emplean el codec de video H.265 que logra una impresionantes relación calidad/compresión en los video de salida
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También encontraremos, bajo el menú Ayuda, una opción para acceder directamente a la página Web de la aplicación, donde encontrarán recursos adicionales y los enlaces de descarga para diferentes sistemas y arquitecturas
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Una vez que hemos cargados los videos a convertir en la lista de tareas de conversión, podremos visualizar la información de formato de cada uno de ellos a través de la opción “Propiedades” del menú contextual. Esto nos permitirá hacernos una idea de la calidad del video que procesaremos, que es el punto de partida para saber qué calidad podremos obtener en el video de salida
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Continuamos con mejoras significativas al funcionamiento interno (under the hood) de la aplicación, logrando un mejor desempeño y sobre todo más estabilidad
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Se corrige un número importante de errores, que afectaban directamente la experiencia de usuario
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Para los que se interesen en colaborar con el desarrollo de VideoMorph, en esta versión hemos revisado y mejorado la batería de pruebas al código, y hemos añadido al repositorio de GitHub, Integración Continua con TravisCI, cobertura de código (coverage) con Codecov y mantenibilidad con Codeclimate. Esto ha mejorado significativamente la base de código de la aplicación.
Este es el resumen de lo nuevo que trae esta versión. Queremos resaltar nuevamente, que han sido significativas las mejoras al funcionamiento interno de la aplicación, con lo cual el Equipos de Desarrollo está muy satisfecho y consideramos que esta es la mejor versión que hemos entregado de VideoMorph hasta la fecha, así que esperamos que la disfruten.
Como siempre, deseamos que ustedes, nuestros usuarios finales, nos sugieran lo que necesitan o desean que tenga VideoMorph en el futuro, de forma tal que podamos continuar mejorándolo y aportando nuevas prestaciones y características.
Para los que deseen colaborar
Para todos aquellos que deseen colaborar en el desarrollo de VideoMorph, o realizar alguna sugerencia, propuesta o reportar algún error o problema con la aplicación o enviarnos presets personalizados, les dejamos los datos de contacto del Equipo de Desarrollo y el enlace al repositorio en Github.com desde donde descargar, o mejor, clonar el proyecto:
Equipo de Desarrollo:
Ozkar L. Garcell – Creador y Líder del Proyecto
ozkar.garcell [at] gmail [dot] com
Leodanis Pozo Ramos – Desarrollador principal – http://pythonscouts.cubava.cu/
lpozor78 [at] gmail [dot] com
Contribuyen:
Leonel Salazar Videaux – http://debianhlg.cubava.cu
Maikel Llamaret Heredia – http://gutl.jovenclub.cu
Carlos Parra Zaldivar – http://libreoffice.cubava.cu
Osmel Cruz
Repositorio oficial del proyecto: https://github.com/videomorph-dev/videomorph
Repositorio de desarrollo: https://github.com/lpozo/videomorph
Blog: https://videomorph.webmisolutions.com
Enlaces de descarga
Sin más, aquí les dejamos los enlaces de descarga de la aplicación:
Portable GNU/Linux 64 bits - (111 MB)
Instalador Windows 32 bits - (51.3 MB)
Instalador Windows 64 bits - (52.4 MB)
Portable Windows 32 bits - (68.4 MB)
Portable Windows 64 bits - (70.4 MB)
Muy interesante estuve en un evento en Holguin donde el autor lo lanzo y fue muy acertado, gracias por seguir mejorando este proyecto.
Gracias por sus palabra de elogio y apoyo. Esperamos que disfrute de la aplicación.
saludos,
lpozo
Ya había visto la noticia en el blog de los debianitas holguineros (http://debianhlg.cubava.cu) pero allá pusieron enlaces de descarga fuera del dominio .cu así que me había quedado con las ganas de probarlo.
Gracias GUTL y gracias a los desarrolladores.
Realmente solo hemos subido el paquete para Debian y derivados y los fuentes a GUTL, el resto de los paquetes, por un problema de espacio no los podemos subir al sitio, y lamentablemente no hemos encontrado hosting .cu para subirlos.
saludos y gracias,
lpozo
Muy buena la aplicación, como puedo ver tiene un icono para la bandeja del sistema pero la aplicación no tiene una opción para minimizar a dicha bandeja, igual tampoco lo hace cuando estas convirtiendo y le das cerrar, el cual debería preguntar si cerrarla o minimizarla a dicha bandeja si esta haciendo trabajos de conversión. Por lo demás seguiré probándola porque esta muy buena y es Qt5 pues se agradece gracias a que uso plasma.
¿En esta versión ya se resuelve el problema a la hora de agregar los arichivos .mkv y .mp4 de alta definición?
En realidad no, no hemos podido solucionar este problema aún. Al parecer la solución va más allá del código de VideoMorph y se nos va un poco de las manos. Está como un issue declarado en el repositorio de GitHub. No obstante es un problema que solo se da en Windows, en Linux funciona sin problemas.
saludos,
lpozo
En gnu/linux ubuntu 18.04, probado, no ha habido problemas agregando archivos hd mkv ni mp4, realmente debe ser un problema de las librerías de ffmpeg en windows.
Eso pensamos, pero como verán ya eso se escapa de nuestras manos.
saludos,
lpozo
pues formatfactory utiliza esta misma librerías de ffmpeg y no tiene estos problemas, tal vez es la forma de su uso en videomorph, a la hora de importar y analizar ciertos formatos, que deberían analizar y no pasar la pelota otros desarrolladores de ciertas dependencia del videomorph. Testear mucho más a fondo. Es mi criterio.
Tranquilo, no hemos abandonado el trabajo en este problema, lo estamos revisando. La explicación que hemos dado es para que nuestros usuarios sepan en qué estado está nuestro trabajo al respecto, nunca hemos dicho que abandonamos…
saludos,
lpozo
OK, que bien…a bajarla y ver que tal está.
Después comento con mas detalles.
Algo inmaduro el proyecto todavia, mis razones:
Los iconos estan algo feos, sobre todo los de los tipos de archivos, pudieran utilizar un pack de mimetypes modernos.
No existe la pausa de conversion, si por alguna razon estoy convirtiendo algo y necesito detener la conversion para reanudarla luego, no puedo, y eso es algo realmente util.
Es un poco invasiva, puesto que sale al primer plano cuando termina la conversion, y eso esta muy mal, para eso existen las notificaciones del sistema.
Hay un pequeño error en la version de linux, si estas convirtiendo y detienes la conversion, el boton de convertir permanece deshabilitado, no puedes volver a convertir el archivo, tienes que eliminarlo o bien añadir otro para que el boton de convertir se vuelva a habilitar
Me Molesta Un Poco El CamelCase En Casi Todos Los Labels, pero bueno eso ya es criterio personal ;-P
Apuntes enviados directos al grupo de desarrollo. Gracias por ese comentario, cosas asi se agradecen y hacen a los desarrolladores visualizar el mejor camino, siempre que se pueda
Pruebe los releases disponibles en GitHub , que ya han sufrido algunas actualizaciones. Gracias!
ah que bien, muy buena la aplicacion, y tengo que descargar todos los ficheros para instalarla. me puedes explicar.
gracias
Bueno, eso dependerá del SO y la arquitectura que estés usando. Solo descarga los que se correspondan con tu configuración.
saludos,
lpozo
Caramba que alegria saber que el proyecto sigue vivo. Bien por ti Ozcar, felicitaciones a Leodanis. Despues pasare por github para echarle un vistazo al codigo
Gracias hermano. Pasa por GitHub y dale un look al código y si puedes nos das una mano.
saludos,
Leodanis
jejeje la gente de Holguin, mis saludos y respetos, principalmente para Ozkar (tas desaparecido hermano) 🙂