Hace 309 días

Compartiendo documentación, manuales de Inkscape, Gimp y Blender

Recientemente se ha discutido en nuestro portal el hecho de la preferencia de nuestros diseñadores gráficos (profesionales y aficionados) por las aplicaciones privativas. Muchos mencionan la calidad y la facilidad de uso de estas frente a la complejidad y el poco nivel de las alternativas libres como Gimp o Inkscape. Una de la causas fundamentales del rechazo al empleo de estas herramientas es el desconocimiento y la falta de documentación. Hoy quiero compartir con ustedes algunos manuales sobre Gimp, Inkscape y Blender, y de esta forma animar a nuestros lectores a que prueben y descubran las novedades y ventajas que ofrecen.Nuestro objetivo no es demostrar la superioridad de estas aplicaciones (sería de locos cuestionar herramientas como las que  conforman la familia Adobe ó Corel, por solo citar dos ejemplos privativos), sino brindarles completos, sencillos y prácticos manuales o Guías de trabajo para los que se interesen por probar alternativas libres y puedan descubrir que hay herramientas de calidad más allá de los que algunos nos imponen.


La ventana unificada en la última versión estable de Gimp facilita la adaptación para los acostumbrados a utilizar Adobe Photoshop

Comencemos con Gimp, la alternativa libre a Photoshop. Los programas para la edición fotográfica son diversos y la mayoría presentan una notable riqueza de posibilidades de trabajo. GIMP es un programa maduro perteneciente al entorno GNU de software libre. Al igual que el programa estrella del software comercial en temas de edición fotográfica, Adobe Photoshop, Gimp posibilita la creación y retoque de imágenes y gráficos. La página oficial es http://www.GIMP.org y desde ella se puede descargar libremente la última versión del programa.

A continuación les dejo tres cursos o manuales de esta joya del software libre:

Manual de Introducción a Gimp por Antoni Marín Amatller. Un excelente manual para novatos. (Haz clic sobre la imagen para descargar el manual.)

Más de 50 recetas de diseño con Gimp (en inglés) en poco más de 400 páginas. (Haz clic sobre la imagen para descargar.)

Aplicaciones Didácticas con Gimp . (Haz clic sobre la imagen para descargar.)


Inkscape, la alternativa a Corel Draw y Adobe Illustrator. La herramienta libre para la edición de gráficos vectoriales.

Le toca el turno a Inkscape. Para los que no conocen esta aplicación, la misma es una herramienta de dibujo libre y multiplataforma para gráficos vectoriales SVG.  Las características de SVG soportadas incluyen formas básicas, trayectorias, texto, canal alfa, transformaciones, gradientes, edición de nodos, exportación de SVG a PNG, agrupación de elementos, etc.

La principal motivación de Inkscape es proporcionar a la comunidad una herramienta de código abierto de dibujo SVG que cumpla completamente con los estándares XML, SVG y CSS2. Inkscape se encuentra desarrollado principalmente para el sistema operativo GNU/Linux, pero es una herramienta multiplataforma que funciona en Windows, Mac OS X, y otros sistemas derivados de Unix.

Acá les dejo dos manuales:

Curso práctico de Inkscape. Tras la lectura de este curso se obtiene un nivel alto de conocimientos relativos a los recursos de Inkscape . (Haz clic sobre la imagen para descargar)

Libro de receta de Inkscape 0.48 (en inglés). Mas de 100 recetas para tratamiento de gráficos vectoriales. (Haz clic sobre la imagen para descargar.)

 


Blender, la herramienta libre de edición 3D

Para culminar, quiero compartir una serie de manuales relacionados con Blender, herramienta libre dedicada especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. Aún siendo una herramienta relativamente nueva, ha gozado de la aceptación de muchos animadores independientes. En la industria de Generación de gráficos avanza como un proyecto prometedor, si bien las superproducciones no lo han usado para generar secuencias CGI.

A continuación les dejo 3 manuales:

Blender & Yafray. Sencilla guía de Blender para principiantes . (Haz clic sobre la imagen para descargar.)

Una completa guía (en inglés). Aprende Blender desde cero. (Haz clic sobre la imagen para descargar.)

Pequeña y práctica Guía de Blender para novatos. (Haz clic sobre la imagen para descargar.)


Espero les sirva esta documentación y pronto comencemos a recibir infinidad de wallpapers y otros diseños realizados con aplicaciones totalmente libres.  Seamos consecuentes con la “misión” y la “visión” del Grupo de Usuarios de Tecnologías Libres y no perdamos la perspectiva. Como les dije al principio de este artículo, nuestro objetivo no es cuestionar la calidad de la aplicaciones de diseño privativas, sino demostrar que existen alternativas, las cuales podemos utilizar aprovechando las libertades y derechos del software libre y el open source, y no olvides que en parte, la calidad de un software puede estar en el conocimiento y la destreza de quien la utiliza.

Si estás leyendo este artículo y diseñas con las SUPER herramientas privativas, solo respóndeme lo siguiente:

¿Tienes licencia para usar esa aplicación o utilizas algún crack o Keygen?

Espero tu respuesta. Y como siempre les digo, saludos GUTL…

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Maikel Llamaret Heredia

Maikel Llamaret Heredia: Bioquímico de profesión e informático de afición.

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